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 Liste 1500 pts pour tournoi interne

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3 participants
AuteurMessage
Khazral
Chèvre à Machette du Chaos
Khazral


Nombre de messages : 2236
Age : 31
Date d'inscription : 25/11/2006

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MessageSujet: Liste 1500 pts pour tournoi interne   Liste 1500 pts pour tournoi interne EmptyMar 7 Avr - 2:17

Liste d'armée elfes noirs "test 1500" : 1492 points

  • héros

    • 1 Maitre (164pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts); Sang-froid(20pts);
      • objets magiques : Bouclier enchanté (15pts); Pendentif de Khaeleth (35pts);

    • 1 Maitre (134pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts);
      • objets magiques : Mort pourpre (25pts); Armure de sang (15pts);

    • 1 Sorcière (185pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (25pts); Dague sacrificielle (25pts);


  • unité de base

    • 14 Guerrier elfe noir (108pts)

      • coût : 15x6pts = 90pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base (Lance); armure légère;
      • équipement/options : Musicien(3pts); Bouclier(15pts);

    • 19 Guerrier elfe noir (136pts)

      • coût : 19x6pts = 114pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base (Lance); armure légère;
      • équipement/options : Musicien(3pts); Bouclier(19pts);

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (115pts)

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Bouclier(10pts);

    • 5 Cavalier noir (117pts)

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (117pts)

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);


  • unité spéciale

    • 10 Exécuteurs de Har Ganeth (138pts)

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Coup fatal;Khainite;
      • équipement de base : Draich (arme lourde);Armure lourde;Arme de Base;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Bourreau(12pts);

    • 5 Chevalier sur sang-froid (184pts)

      • coût : 5x27pts = 135pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : Bannière de guerre (25pts);


  • unité rare

    • 1 Baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Machine de guerre;Haine éternelle;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;




Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Bon, une petite stratégie :

Les deux pâtés de Guerriers sont rejoints par la Sorcière et le Maître, le Général rejoint les SF, fers de lance de mon armée.
Les Cavaliers Noirs font leurs boulot, en poursuivant Cavaleries Légères, Machine de Siège et persos isolés.
Les Arbas serviront à réduire les troupes adverses le plus possible, la Baliste de même (en espérant tomber sur une colline pas trop loin de mon déploiement...)
Les Exécuteurs serviront à tomber sur tout ce qui a un peu d'armure, et est à pied, en profitant au maximum du M5

Cependant, quelque chose me chiffone, avec la Sorcière :

Si elle est dans le régiment de 15, les pertes iront vite avec la dague, surtout si elle est seule à lancer des sorts. Cependant, la mettre dans celui de 19 me fait également hésiter, étant donné qu'il s'agit de ma seule "enclume". Faut-il la mettre à chwal en changeant l'équipement ? Sachant que je peux monter jusqu'à 1502/3 sans trop de refus de liste.

Sinon, je risque de rencontrer un full gob, des démons, plein d'Orques avec un peu de Gobs et des Nelfes des bois...
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Niwel
Reine Féministe
Niwel


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Age : 32
Localisation : Nancy
Date d'inscription : 06/08/2007

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MessageSujet: Re: Liste 1500 pts pour tournoi interne   Liste 1500 pts pour tournoi interne EmptyMar 7 Avr - 4:53

Citation :


* 1 Maitre (164pts)

o coût : 1x80pts = 80pts
o règles spéciales : haine éternelle;
o équipement de base : arme de base;
o équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts); Sang-froid(20pts);
o objets magiques : Bouclier enchanté (15pts); Pendentif de Khaeleth (35pts);

Bouclier + enchanté? Pourquoi donc? :D

Citation :
#


# 1 Maitre (134pts)


* coût : 1x80pts = 80pts
* règles spéciales : haine éternelle;
* équipement de base : arme de base;
* équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts);
* objets magiques : Mort pourpre (25pts); Armure de sang (15pts);

Lance de cavalerie pour un gus à pieds? Encombrant, non?

Les exécuteurs, je les trouve peu nombreux, vu la vitesse où ça part. Pour l'histoire de tes 14 lanciers, ils peuvent en effet partir vite, mais si tu les met suffisamment loin des tirs ça devrait passer.
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos
Khazral


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Age : 31
Date d'inscription : 25/11/2006

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MessageSujet: Re: Liste 1500 pts pour tournoi interne   Liste 1500 pts pour tournoi interne EmptyMar 7 Avr - 10:20

Niwel a écrit:


Bouclier + enchanté? Pourquoi donc? :D

Juste un "réflexe", mais il n'a que l'Enchanté...

Citation :
#


# 1 Maitre (134pts)


* coût : 1x80pts = 80pts
* règles spéciales : haine éternelle;
* équipement de base : arme de base;
* équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts);
* objets magiques : Mort pourpre (25pts); Armure de sang (15pts);

Lance de cavalerie pour un gus à pieds? Encombrant, non?

Les exécuteurs, je les trouve peu nombreux, vu la vitesse où ça part. Pour l'histoire de tes 14 lanciers, ils peuvent en effet partir vite, mais si tu les met suffisamment loin des tirs ça devrait passer.[/quote]

Pour la lance de Cav, c'est qu'il était au départ censé traquer du mago sur son Pégase, avec l'Exécutrice. Il est éventuellement remplaçable par un Assassin, viable ?

Les Exécuteurs sont certes peu nombreux, mais, je pense que, tant qu'il sont à couvert, il sont moins bien ciblables, et leur petite taille sert à les faire passer "inaperçu" (en théorie...)

Le seul "hic" avec les Lanciers, c'est que c'est le seul régiment capable d'encaisser, alors, autant y faire attention...
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Jyrki
Serviteur
Jyrki


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Localisation : Paris
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MessageSujet: Re: Liste 1500 pts pour tournoi interne   Liste 1500 pts pour tournoi interne EmptyMar 7 Avr - 12:56

Khazral a écrit:
Sinon, je risque de rencontrer un full gob, des démons, plein d'Orques avec un peu de Gobs et des Nelfes des bois...
En jouant bien défensif face aux peaux-vertes et aux démons ça peut marcher. Mais j'espère qu'il n'y a aucun risque que tu tombes sur un nain ou sur un full tir Empire/Breto/HE/EN : tu n'as pas de quoi vaincre l'ennemi dans un duel de tirs et de machines de guerre et tes troupes n'arriveront pas à traverser la table vivant dans de telles situations.
Même face à un full tir O&G ça serait pas évident...

Faudra couvrir la table de terrains pour protéger tes troupes.
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