| armée naine à 2000 points | |
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+4Borkil le boucher Le Maitre Big Bubba nobb le scintillant 8 participants |
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Auteur | Message |
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le nain Invité
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kilgot Invité
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Mer 30 Aoû - 2:14 | |
| ben tu te fit à ton instint qu'est ce que tu veux que je te dise... |
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Theris Champion Suprême
Nombre de messages : 3316 Age : 32 Localisation : Mont funeste Date d'inscription : 23/08/2005
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Mer 30 Aoû - 3:30 | |
| Quand les avis divergent, tu prends celui qui te gêne le moins. | |
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Le Maitre Roi
Nombre de messages : 1470 Age : 38 Date d'inscription : 17/07/2006
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Mer 30 Aoû - 4:01 | |
| On va faire simple:
Les longue barbes, marteliers et brise fer ont le meme profil et à peu pres le meme prix, les différence sont: -Longue barbes: unité de base (principal avantage), immunisés à la pnique et permet aux unités dans un rayon de 6ps de relancer leurs tests de panique ratés (la question est ratez-vous souvent des tests de panique avec des nains ?). -Marteliers: unité spéciale, tenace avec Cd9 (ce qui les rend horrible), et sont immunisés à la peur et la terreur s'ils sont accompagnés par un seigneurs nain (donc si vous en jouer un, n'hésitez pas. Sinon, à voir...). -Brise-fers: unité spéciale, pas d'arme lourde (donc frappe moins fort), portent une armure de gromrill (donc indestructibles au CàC).
A vous de voir...
Pour les machines de guerres: -Le canon coute 90pts, à une portée de 48ps, une force de 10 et enleve 1D3 PV par blessure. Il peut exploser.
-La baliste coute 45pts (deux fois moins cher qu'un canon), à une portée de 48ps, une force de 6 (mais ont peu la runer) et enleve 1D3 PV par blessure. Ont peu en prendre deux par choix spéciale. L'ingénieur est plus que recommandé.
Pour moi, c'est tout vue... | |
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Borkil le boucher Roi
Nombre de messages : 1231 Age : 30 Localisation : désolations du chaos Date d'inscription : 17/02/2006
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Jeu 31 Aoû - 2:23 | |
| moi a ta place je ne métterait absolument pas d'unités d'élites genre martelier car l'ennemi a cause du misérable mouvement de quatre peut rendre ton régiment inutiles ! en plus si tu as un seigneur dedans c'est carément du gachit ! | |
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kilgot Invité
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Jeu 31 Aoû - 3:39 | |
| là c'est sur, que ça serait du gachis faut pas avoir des idées comme ça |
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koala Invité
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Jeu 31 Aoû - 5:41 | |
| Moi je prends des longue barbes simplement pour leur efficassité mais essentiellement parce qu'ils sont disponible en boite plastique ((vive les economie )) ensuite, pour les machines de guerre toutes les combinaison sont bonne, il suffit de t'adapter a ton adversaire et de savoir se que tu prefert. Ensuite je precise que ma liste est un conseil avant tous. Et que je me porte garant de sont efficassiter. |
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Le Maitre Roi
Nombre de messages : 1470 Age : 38 Date d'inscription : 17/07/2006
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Jeu 31 Aoû - 13:03 | |
| - Citation :
- Moi a ta place je ne mettrait absolument pas d'unités d'élites genre marteliers car l'ennemi, à cause du misérable mouvement de quatre, peut rendre ton régiment inutiles !
Ouai... en général, l'adversaire essaie d'éviter les unités d'élites, que ce soit des marteliers, des longues barbes, des brise-fers... mais aussi des orques noirs, des guerriers de chaos, des gardes des temples, ect... Mais c'est plus facille à dire qu'a faire... Bloque lui ses marches forcées avec un gyro ou un truc du genre, ou force le à charger (rune de défi ). - Citation :
- Moi je prend des longues barbes simplement pour leurs efficacité...
Les trois unités d'élites naines ont la meme efficacité, c'est les regles spéciale qui font la différance. - Citation :
- ...mais essentiellement parce qu'ils sont disponible en boite plastique.
Là, rien à dire! (et puis les nains, c'est éconnome...) - Citation :
- Ensuite je précise que ma liste est un conseil avant tout. Et que je me porte garant de sont efficassiter.
Je n'ai jamais dit le contraire. Ta liste est meme tres bien (j'adore les gyros...). | |
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Borkil le boucher Roi
Nombre de messages : 1231 Age : 30 Localisation : désolations du chaos Date d'inscription : 17/02/2006
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Ven 1 Sep - 3:13 | |
| oui met des gyrocoptères je les adore: la figs et belle et le canon a vapeur et très efficaces contres les skavens et les gobelins | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Mar 26 Juin - 6:33 | |
| je suis un nouveau mais niveau nain je m'y connais pa mal !! Alors a mon avis le gyro est essentiel c'est une vraie terreur pour les tirailleurs et empecher les gros blocs ennemis de faire des marches forcées c'est trop surtout qu'un nain c'est pas très mobile!!! après par rapport au choix entre les marteliers et les brise-fer tout dépend de ton adversaire si tu affrontes une armée qui peut affaiblir ton commandement prend des marteliers et ajoute leur un seigneur mais si ton corps a corps doit tenir la route prend un bon paquet de B-F !!!! |
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Jurassik-Gar Maître des Runes
Nombre de messages : 4925 Age : 36 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 14/09/2006
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Mar 26 Juin - 7:19 | |
| Merci de ne pas resortir les vieux topics. | |
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Grincheux Dieu
Nombre de messages : 2328 Age : 30 Localisation : karaz-à-karak(dans le 49) Date d'inscription : 21/08/2007
| Sujet: liste d'armée Mar 21 Aoû - 9:25 | |
| Bonjour j'aimerai que l'on me guide pour liste d'armée de nain(1500points) contenan au moin un régiment de guerrier avec arme de base et un bouclier, un d'arquebusiers et un canon Merci d'avance | |
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Jurassik-Gar Maître des Runes
Nombre de messages : 4925 Age : 36 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 14/09/2006
| Sujet: Re: armée naine à 2000 points Mar 21 Aoû - 9:56 | |
| Aucun problême, tu pourrais juste commencer un autre sujet (histoire de ne pas surcharger celui-ci) ? | |
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| Sujet: Re: armée naine à 2000 points | |
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| armée naine à 2000 points | |
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