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 Rapport de bataille EN vs RO.

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2 participants
AuteurMessage
Yeurl
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MessageSujet: Rapport de bataille EN vs RO.   Rapport de bataille EN vs RO. EmptySam 18 Mar - 3:46

Bataille en 500pts :

Moi : Elfe Noir.

1 Noble a pied, arme lourde, amulette noire et armures.
26 Lanciers + Emc
1 Char
1 Baliste.

Lui : Ogres
3 Ventres Durs
3 Buffles
3 Buffles
2 Crache plombs.

Ma tactique :
Emmener les lanciers et le noble (dedans) au contact d'une unité d'ogre; le noble faisait le ménage, le patricien protégeait le noble en lançant un défi (donc un seul ogre au contact du noble).
Le char devait s'occuper des flancs/Crache Plombs.
La baliste elle, devait tirer sur tout ce qui bouge ...

Mais je m'aperçut que les stratégies ne se déroulent jamais comme prévu ...

*Yeurl scruta la vaste plaine qui s'étendait a ses pieds, de nombreux ogres s'étaient ammassés là, et ça il ne pouvait pas le tolerer, pas sur ses terres ...
Il se retourna et ses guerriers qui se mirent en marche silencieusement ...*


Je commence la partie, les décors ont été placer un a un par chacun de nous (la ruine a gauche fut placer par mon adversaire ...).
Il n'y a pas de magie. Les mouvements sont décrits, mais la carte est principalement là pour vous aider/ Gob Content

Déploiement :

Rapport de bataille EN vs RO. 100161800015zv.th

Je ne connaissais pas trop les ogres, notament la puissance des craches plombs ... Erreur de ma part : Mettre les lanciers devant ces bebetes ...

Tour 1 EN :

Mouvement :
Voir en haut.

J'avance mon char, je le met hors de portée de charge.
Je met mais lanciers entre la ruine et les bois, de façon a proteger mes flancs; un petit malentendu surgit : les Craches-Plombs voient-t-ils les lanciers ?
Mais nous sommes là pour nous amuser, donc on dira oui ...
Je suis moyen heureux car je suis en pleine ligne de vue de leurs dangereux canons ...

Tir :
La baliste tir sur les Craches-Plombs en volée, je veux limiter les risques pour mon régiment, la baliste leur enleve 2 pv.

Tour 1 RO :

Mouvement :

Rapport de bataille EN vs RO. 10016171mr.th
La nature ogre dans sa splendeur ... taper !!! Gob Langue

Tir :
Les Craches-Plombs tirent sur les lanciers ... un Misfire ! 4 touches de F4, elle tuent l'ogre qui avait été touché par la baliste et enlève un pv à l'autre/ Celui-ci tue 8 lanciers !!! pale
Ils réussissent leur test de panique.

Tour 2 EN :

Mouvement :
Voir en haut.
Le char charge de flanc les Ventres-Durs, les lanciers se tournent un peu.

Tir :
la baliste empale un Buffle ! Ils paniquent et fuient !

Corps à corps :
Les roues du char fendent l'air et déchiquetent un VD, ils ratent leur test de moral et fuient ...
Entrainant avec les buffles² qui passent hors de table ...

J'adore les morals de 7 !^^ Gob Content

Tour 2 RO :

Mouvement :
Rapport de bataille EN vs RO. 10016225ux.th
Les VD fuient encore ... et ils arrivent devant mes lanciers !
Le crache-plomb voyant ses compagnons en déroute fait de même ...^

Tour 3 EN : :

Mouvement :
Voir en haut.
Les lanciers chargent les VD en déroute.
Le char devient stupide ...

Tir :
La baliste enleve un pv au crache plomb, il ne lui en reste plus qu'un !

Corps à corps :
Yeurl mis en piece les VD, a ce moment là la victoire semble inévitable, mais les Dieux sont parfois bien capricieux ...

Tour 3 RO :

Mouvement :
Rapport de bataille EN vs RO. 10016249or.th
Le crache-plomb se rallie.

Tir :
Le crache-plomb désentripaille ... 5 lanciers ... Decidement il est en forme celui là ...
Test de panique : a 9, je n'ai que peu de chance de le louper mais je fait ... 10 ... Gob Langue

L'unité fuit et passe hors de table ... Gob Langue

La baliste tuera l'ogre a la fin.

*************************************************************
NUL/
Mais très petite victoire pour moi au niveau figs. Gob Content

Ce fut une bataille amusante, pas du tout conventionnel ...
Ici pas de CC (ou presque) mais uniquement de la psychologie ...^^

Mon char a mis en fuite l'armée Ogre, une belle performance, mais la palme de la meilleur figurine revient sans aucun doute au crache plomb ...

Cette fig a tuer : 26 Lanciers et 1 Noble ... soit environ 450 pts ... soit 9 fois son prix !!!! Gob Effrayé

En plus, la bataille s'est faite dans un bonne esprit, pas de prise de tete, des fous rires ... des cris d'indignation quand toute l'armée fuit ...

Anecdote :
On était une dizaine dans la salle a faire des parties; et quand ça a sonné ... Tout le monde s'est régarder ... et là, panique on avait 5mn pour tout ranger ...^^
Résultat : 15mn du cour d'Art Plastique a sauter ... lol^^

J'attends vos commentaires. Gob Content
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Pakacuti
Invité
Anonymous



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MessageSujet: Re: Rapport de bataille EN vs RO.   Rapport de bataille EN vs RO. EmptySam 18 Mar - 8:33

le chrache plomb qui fait 8 morts en 1 tir.... Gob Suspect
sachant qu'il fait dé d'artillerie touche
puis 4+ pour toucher(ca ne touche pas obligatoirement comme les salamandres) puis 3+ pour blesser....ton adversaire a une chance de malade^^

et puis petit point de regle que vous semblez avoir oublié :
les crache plombs ne tir que 1 tour sur 2
aprés avoir tiré une fois ils doivent rester 1 tour entier immobile pour recharger
le tien a fuit donc il n'aurait pas du tirer et faire 5 morts au tour suivant
donc erreur
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Theris
Champion Suprême
Theris


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Date d'inscription : 23/08/2005

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille EN vs RO.   Rapport de bataille EN vs RO. EmptySam 18 Mar - 8:53

lol tout le monde n'est pas aussi malchanceux que toi aux dés paka.... mais c'est vrai qu'il y a anguille sous roche.
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Pakacuti
Invité
Anonymous



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MessageSujet: Re: Rapport de bataille EN vs RO.   Rapport de bataille EN vs RO. EmptySam 18 Mar - 9:19

je pense qu'il a du oublier de faire les jets pour toucher(4+)
c'est d'ailleur la grosse différence avec les salamndres qui elles touchent automatiquement
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Yeurl
Invité
Anonymous



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MessageSujet: Re: Rapport de bataille EN vs RO.   Rapport de bataille EN vs RO. EmptySam 18 Mar - 9:46

Citation :
je pense qu'il a du oublier de faire les jets pour toucher(4+)
c'est d'ailleur la grosse différence avec les salamndres qui elles touchent automatiquement
Je viens de consulter le codex RO, et oui il faut bien un jet de dé pour toucher ...

En fait, il jetait un dé pour chaque Crache-Plomb (+4) et si il était réussi, il lançait le dé d'artillerie qui n'avait plus qu'a blesser ...
Je lui signalerai Lundi ... Je ne pense pas qu'il l'a fait expres, il est honnete. Gob Content

Et non, ils ont bien tirer 1 fois sur 2 !
Une fois au 1er et une fois au 3e.
Ils peuvent recharger quand ils se rallient. Gob Content
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Pakacuti
Invité
Anonymous



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MessageSujet: Re: Rapport de bataille EN vs RO.   Rapport de bataille EN vs RO. EmptyDim 19 Mar - 3:22

[quote="Yeurl
Et non, ils ont bien tirer 1 fois sur 2 !
Une fois au 1er et une fois au 3e.
Ils peuvent recharger quand ils se rallient. Gob Content[/quote]

tu es sur parce que ils on fuit tour 2 et se sont rallier tour 3 donc il auraient du tirer tour 4


quant a la procédure de tir des craches plombs c'est :
__lancer du dé d'artillerie,determination du nombre de touche ,resolution des incidents de tir
__lancer des jets pour toucher(4+ tout le temps sauf modificateur exceptionnel comme la banniere des depeceur ou la peau des caméléon)
__jet pour blesser(4 de force avec un total de -2 de svg d'armure)
__svg des bléssés


c'est pour ca que les crahes plombs sont des choix d'unité spéciale et non d'unité rare comme els salamandres : car ils sont beaucoup moins devastateur
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Kroakkroqgar
Seigneur
Kroakkroqgar


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MessageSujet: Re: Rapport de bataille EN vs RO.   Rapport de bataille EN vs RO. EmptyLun 20 Mar - 9:18

Tu as pas réussi à citer ... Ouh !!! Il sait pas citer !!! Ouh !!! Hummm ....

Citation :
le crache plomb qui fait 8 morts en 1 tir....
C'est clair que la il y avait un problème ...
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille EN vs RO.   Rapport de bataille EN vs RO. Empty

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