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 Armée de cauchemars rapides

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3 participants
AuteurMessage
Hagrim l'Elgidum
Homme d'armes
Hagrim l'Elgidum


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Age : 33
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MessageSujet: Armée de cauchemars rapides   Armée de cauchemars rapides EmptyVen 9 Jan - 15:13

Liste d'armée elfes noirs "armée full cavalerie01 " : 2491 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste (551pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cape en peau de dragon des mers(6pts); Dragon noir(320pts);
      • objets magiques : Armure de la damnation éternelle (35pts); Déchire-âmes (15pts); Pendentif de Khaeleth (35pts);

  • héros

    • 1 Sorcière (197pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts); Coursier noir(12pts);
      • objets magiques : Familier espion (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Sorcière (197pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts); Coursier noir(12pts);
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 5 Cavalier noir (92pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (92pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (92pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Musicien(7pts);

    • 6 Cavalier noir (153pts) :

      • coût : 6x17pts = 102pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts); Hérault(14pts);

  • unité spéciale

    • 1 Char à Sang-froid (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Char;Sauvegarde 3+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base;Equipage : Lance;Equipage : Arbalète à répétition;

    • 8 Chevalier sur sang-froid (306pts) :

      • coût : 8x27pts = 216pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts); Paladin noir(16pts);
      • objets magiques : Anneau d'hotek (25pts); Bannière de guerre (25pts);

    • 8 Chevalier sur sang-froid (306pts) :

      • coût : 8x27pts = 216pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts); Paladin noir(16pts);
      • objets magiques : Etendard du massacre (35pts); Abraxas de Protection (15pts);

  • unité de base

    • 5 Harpie (55pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
      • équipement de base : Griffes accérées (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Stratégie:
Le dynaste, les hydres de guerre et les deux unités de chevaliers iront chercher des noises chez l'adversaire le plus rapidement possible.Les trois unités de 5 cavaliers noirs seront là pour leur servir de bouclier puis pour aller chercher les machines de guerres (si il y en a qui survivent ou si il y a des machines de guerres)La sorcière avec le familiers espion va se balader en électron libre et l'autre va rejoindre l'unité de cavaliers noirs où il y a son chevaliers servants qui se porte garant pour tous les défis que la balle sorcière aura à relever (donc il va les faire à sa place).Les chevaliers seront mit sur une ligne et un chevaliers sera toujours derrière le régiments et les deux régiments sont protégés de la magie (anneau de hotek et abraxas de protection)

P.S:le chars va tenter de suivre les Csf , les hydres et le dragon tandis que les harpies iront se sacrifier contre quelques chose ou bloquer les marches forcés
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Lanfeust0
Seigneur
Lanfeust0


Nombre de messages : 775
Age : 35
Date d'inscription : 07/09/2007

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MessageSujet: Re: Armée de cauchemars rapides   Armée de cauchemars rapides EmptyVen 9 Jan - 15:31

Peut etre que le char est de trop
Il est pas franchement rapide et les chevaliers sur SF enfonce mieu...

Dailleurs 8 je trouve ça strange...

Par contre je me débrouillerais pour mettre des arbalete à toutes les unités de cavaliers noir et plus de harpis...eu minimum une seconde unités...

L (qui aime bien le concepte)
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Hagrim l'Elgidum
Homme d'armes
Hagrim l'Elgidum


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Age : 33
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MessageSujet: Re: Armée de cauchemars rapides   Armée de cauchemars rapides EmptyVen 9 Jan - 15:48

Liste d'armée elfes noirs "armée full cavalerie01 " : 2495 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste (551pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cape en peau de dragon des mers(6pts); Dragon noir(320pts);
      • objets magiques : Armure de la damnation éternelle (35pts); Déchire-âmes (15pts); Pendentif de Khaeleth (35pts);

  • héros

    • 1 Sorcière (197pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts); Coursier noir(12pts);
      • objets magiques : Familier espion (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Sorcière (197pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts); Coursier noir(12pts);
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 5 Cavalier noir (117pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (117pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (117pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (131pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts); Hérault(14pts);

  • unité spéciale

    • 8 Chevalier sur sang-froid (306pts) :

      • coût : 8x27pts = 216pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts); Paladin noir(16pts);
      • objets magiques : Anneau d'hotek (25pts); Bannière de guerre (25pts);

    • 8 Chevalier sur sang-froid (291pts) :

      • coût : 8x27pts = 216pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts); Paladin noir(16pts);
      • objets magiques : Etendard du massacre (35pts);

  • unité de base

    • 5 Harpie (55pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
      • équipement de base : Griffes accérées (arme de base);

    • 6 Harpie (66pts) :

      • coût : 6x11pts = 66pts
      • règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
      • équipement de base : Griffes accérées (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

La stratégie reste la même. Les domaines de magies seront pour la sorcière avec les deux parchos la magie noire et l'autre avisera en fonction de l'adversaire
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Darkow
Noble
Darkow


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MessageSujet: Re: Armée de cauchemars rapides   Armée de cauchemars rapides EmptyDim 11 Jan - 14:37

Pourquoi pas l'arbalète noire sur le dynaste comme il ne sera pas tout le temps au cac et un pégase noir sur la sorcière en électron libre?
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Hagrim l'Elgidum
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Hagrim l'Elgidum


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MessageSujet: Re: Armée de cauchemars rapides   Armée de cauchemars rapides EmptyLun 12 Jan - 11:09

Liste d'armée elfes noirs "armée full cavalerie01 " : 2499 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste (572pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Lance de cavalerie(6pts); Cape en peau de dragon des mers(6pts); Dragon noir(320pts);
      • objets magiques : Exécutrice (30pts); Armure de la damnation éternelle (35pts); Pendentif de Khaeleth (35pts);

  • héros

    • 1 Sorcière (235pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts); Pégase(50pts);
      • objets magiques : Familier espion (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Sorcière (197pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts); Coursier noir(12pts);
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 5 Cavalier noir (117pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (117pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (117pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (131pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts); Hérault(14pts);

  • unité spéciale

    • 8 Chevalier sur sang-froid (306pts) :

      • coût : 8x27pts = 216pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts); Paladin noir(16pts);
      • objets magiques : Anneau d'hotek (25pts); Bannière de guerre (25pts);

    • 8 Chevalier sur sang-froid (291pts) :

      • coût : 8x27pts = 216pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts); Paladin noir(16pts);
      • objets magiques : Etendard du massacre (35pts);

  • unité de base

    • 6 Harpie (66pts) :

      • coût : 6x11pts = 66pts
      • règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
      • équipement de base : Griffes accérées (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

La sorcière électron libre prendra le domaine en fonction de l'adversaire et l'autre magie noire.Le reste de la stratégie est la même
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Darkow
Noble
Darkow


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MessageSujet: Re: Armée de cauchemars rapides   Armée de cauchemars rapides EmptyMer 14 Jan - 14:29

Là c'est une belle liste bien savonette et bien méchante, à part contre des nains.
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MessageSujet: Re: Armée de cauchemars rapides   Armée de cauchemars rapides Empty

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