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 Armée de 2000 points

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MessageSujet: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 3:19

Bonjour

Je suis en train de préparer une liste d'armée afin de plannifier mes futurs achat d'armée naine.

Le format que je pratique est 1500 / 2000 points

J'ai pas mal lu les posts de ce forum, voici une liste qui ne demande qu'a être améliorée.

Je suis encore un joueur débutant , aussi veuillez excuser les questions qui peuvent parraitre studipes

Au jour d'aujourd'hui, les seules figurines naines que je possède sont les fig du col du crane en 2 exemplaire et le LA.

J'ai donc plusieurs questions :
- l'enclume à 2000 points est elle un bon choix de seigneur ?
- les mineurs sont la pour etre utilisés avec l'enclume bien entendu. Dans le cas d'un seigneur different je ne pense pas les jouer.
- des amis mes disent que mes 2 patés de guerriers c'est trop ?
- on me dit que je manque d'artillerie ?
- Quelle techtique adopter avec les nains ? Je n''ai aucun ami jouant les
nains donc mes seules expérience sont mon armées du chaos ...
- Dois je avancer ? Dois je tenir ma position , lacher l'artilleire et defendre sur place ?
- Comment imaginer le dépoiement ?
- Brise fert ou martelier ?



Je ne vous demande bien sur pas comment jouer mes nains, j'apprendrai en les jouant, mais je suis preneur de conseils, de choses vitale a faire ou non, les choses a eviter ...

Liste d'armée nains "Nains V1 2000" : 1999 points

  • seigneur

    • 1 seigneur des runes (368pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune de résistance (25pts);

  • héros

    • 1 thane (147pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de strollaz (55pts);

  • unité de base

    • 19 guerrier (186pts) :

      • coût : 19x8pts = 152pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 20 guerrier (195pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 8 mineur (113pts) :

      • coût : 8x11pts = 88pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : foreuse à vapeur(25pts);

    • 19 martelier (285pts) :

      • coût : 19x12pts = 228pts
      • règles spéciales : ténacité; garde du corps
      • équipement de base : arme lourde; arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(19pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • objets magiques : rune de détermination (20pts);

    • 10 tueurs (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;

    • 1 baliste (90pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune majeure d'immolation (30pts);

    • 1 baliste (85pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

  • unité rare

    • 1 gyrocoptère (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net

D'avance Merci pour toute aide
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Grincheux
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 4:33

alors pour l'enclume là c'es toit qui voie mais ça coute quand même cher a 2000 mais je pesne que c'est faisable, les mineurs sont toujours utile même quand il n'y pas d'enclume, pour les régiment de guerriers deux c'est le minimum, faudrait que tu prenne un régiment de longues barbes ensuite. pour l'aetillerie c'est vrai que ça fais juste je te conseil de prednre la doublette de baliste et/ou un canon orgue et pour ta stratégie je peut pas trop te conseillés mais si tu veux pas te faire ch*** n'avance pas et pillone l'ennemi de lion et contre charge ensuite, après pour les brise-fer ou martelier c'est toi qui voit mais si tu jouer un seigneur des runes avec enclume je te conseil de prednre les brise-fer autrement joeu un seigneur nain tout simple avec les runes que tu veux et sur bouclier comme ça tu pourra jouer les marteliers, et comme ça tu mets le seigneur dans le régiment et ça fais un régiment bien bourrin mais fais attention car l'ennemi évitera souvent de le rencontrer donc sa va êtr chaud de le renrabiliser parfois.e
et pour tes mineurs si je me souvient bien par 8 c'est pas possible normalement c'est 10+.
voila en espérant t'avoir aidé.
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 5:06

Merci pr tes conseils

Le seigneur dans une unité de marteliers c ce que j'avais cru comprendre, les ennemis aiment pas trop y aller ...

C'est pour cela que j'etais parti sur l'enlume, et une unité de mineurs histoire de chopper de l'artillerie, mage isolé ou autre.

A vrai dire j'aimerai ajouter un canon orgue dans cette liste d'armée, mais je ne sais pas ou gagner les points ....

En koi les brise fert sont meilleurs pour jouer conjointement avec l'enclume ?

Les mineurs c bien 5+ dans le LA
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 5:14

Citation :

Je suis encore un joueur débutant , aussi veuillez excuser les questions qui peuvent parraitre studipes
On a tous commencé par là, et une question n'est jamais stupide.

Citation :
J'ai donc plusieurs questions :

Citation :
- l'enclume à 2000 points est elle un bon choix de seigneur ?
Un très bon choix, elle apporte des possibilités tactiques plus que bienvenue, c'est ce que je prend à chaque fois.

Citation :
- les mineurs sont la pour etre utilisés avec l'enclume bien entendu. Dans le cas d'un seigneur different je ne pense pas les jouer.
Perso je les conseil, ils apportent un peu de mouvement dans l'armée ( rien de tel qu'arriver derrière l'adversaire pour surprendre).

Citation :
- des amis mes disent que mes 2 patés de guerriers c'est trop ?
Au contraire c'est même un peu léger, mets au moins 2 pavés de 20 guerriers et un de Longues Barbes (pour leur règle grommeleur).

Citation :
- on me dit que je manque d'artillerie ?
Bon 2 balistes c'est un peu léger, rajoute un canon orgue pour sécuriser un de tes flancs.

Citation :
- Quelle techtique adopter avec les nains ? Je n''ai aucun ami jouant les nains donc mes seules expérience sont mon armées du chaos ..
- Dois je avancer ? Dois je tenir ma position , lacher l'artilleire et defendre sur place ?

Bon le mieux c'est d'essayer et de voir quel tactique te correspond le mieux, personnellement je joue en "2 temps" : Je campe en bombardant l'adversaire avec mes machines de guerre et mes arquebusiers avant de massacrer les survivants avec des unités de CàC solides souvent aidé par une Enclume du Destin pour mieux maneuvrer.

Citation :
Comment imaginer le dépoiement ?
Un classique coin gauche fonctionne très bien, tu concentres toutes tes unité dans un seul coté du terrain (le plus souvent autour d'une colline), cela permet d'annuler le fait que les nains sont souvent en infériorité numérique

Citation :
- Brise fert ou martelier ?
Brise fer !!! Avec leur sauvegarde de 2+ au CàC ils sont une valeur sûre !


Citation :
[*]8 mineur (113pts) :

  • coût : 8x11pts = 88pts
  • règles spéciales : progression souterraine;
  • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
  • équipement/options : foreuse à vapeur(25pts);
Si tu prends une foreuse à vapeur (indispensable) tu dois prendre un prospecteur, tu n'as pas le droit autrement.
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 6:40

Merci bcp pour toutes ces reponses.

Maintenant fo faire rentrer tout ca dans 2000 points Gob Timide
Etant donné que je dois gagner des points j'enleve un regiment d'arquebusiers ou les tueurs ?
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 6:47

Celle ci est elle meilleure ?

Liste d'armée nains "Nains V5 2000" : 1999 points

  • seigneur

    • 1 seigneur des runes (368pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune de résistance (25pts);

  • héros

    • 1 thane (147pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de strollaz (55pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier (195pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 19 guerrier (186pts) :

      • coût : 19x8pts = 152pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 8 mineur (123pts) :

      • coût : 8x11pts = 88pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);

    • 19 brise-fer (295pts) :

      • coût : 19x13pts = 247pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts);

    • 1 baliste (85pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

    • 1 baliste (60pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

    • 1 gyrocoptère (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+


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Dernière édition par le Lun 29 Oct - 6:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 6:49

elle me parait très bien, sauf qu'il faudrait mettre 2*10 arquebusiers au lieu de 1*10 mais bon je ne vois pas ou enlevé les points.
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 6:50

J'ai remodifié car je pense que ca faisait trop d'unité spéciale. (need mon LA je connais pas tout cela par coeur)
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 6:54

bon ba comme ça elle me parait très bien, mais quels sont tes principaux adversaires?
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 7:32

Alors j'aurais 2 type d'adversaires

Mes amis proches qui commencent tout comme moi a jouer
- Un elfe sylvain débutant
- Un skaven (10 ans d'expérience)
- Un Haut elfes (10 ans d'expérience)
- Un orc débutant
- Un bete du chaos débutant
- Un elfe noir débutant
- Un empire débutant

Ensuite j'ai pas mal d'amis dans un club de JDR et je vais jouer de temps en temps la bas, de souvenir y'a
- du roi des tombes
- elfes sylvains
- plusieurs armées d'orc
- une armée d'ogre
- une armée de comptes vampires
- Un homme lezard.


Globalement je vais jouer contre quasi tous les clans ^_^


Dernière édition par le Lun 29 Oct - 8:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 7:38

estimùe toi eureux dans mon club entre le chaos, les elfes, et des nains Gob Non
et puis sa permet de déveloper plin de technique Gob Content

ORTHOGRAPHE!!!!!!!!!!!!!
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 8:06

ba ça va tu as beaucoup d'armées différentes en adversaires, le joeur orc va pas aimer le gyro, mais fais gaffe au HE si il c'est bien te prendre... surtout avec le nouveau LA.
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 12:05

Citation :
- l'enclume à 2000 points est elle un bon choix de seigneur ?

Le meilleur possible... Gob Siffle

Citation :
- les mineurs sont la pour etre utilisés avec l'enclume bien entendu. Dans le cas d'un seigneur different je ne pense pas les jouer.

Meme sans enclume ils sont utile, mais il faudra augmenter les effectifs.

Citation :
- des amis mes disent que mes 2 patés de guerriers c'est trop ?

C'est normal. Gob Content

Citation :
- on me dit que je manque d'artillerie ?

Un peu, mais la presence de la rune de strollaz montre que tu veux avancer, donc priviligie les unites guerrieres au tir (par contre, si tu veux camper, vire cette rune).

Citation :
- Quelle techtique adopter avec les nains ? Je n''ai aucun ami jouant les
nains donc mes seules expérience sont mon armées du chaos ...

Soit ce la jouer fond de table et tirer sur tout ce qui bouge avant de les receptionner avec tes patés.
Soit avancer et avoir plein de patés (4 ou 5 mini) mais pas grand chose en tir.

Citation :
- Brise fert ou martelier ?

On peux dire aucun ? Gob Confus Gob Siffle

Citation :
[*]1 seigneur des runes (368pts) :

  • coût : 1x140pts = 140pts
  • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
  • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
  • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts);
  • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune de résistance (25pts);
[/list]

La rune majeur de gromril sert à rien, tu as déjà une Svg à 2+ avec le bouclier, rajoute seulement une rune de pierre. Rajoute aussi une rune de preservation, au cas ou... Et une ou deux rune anti-magie.

Citation :
[*]1 thane (147pts) :

  • coût : 1x65pts = 65pts
  • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
  • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
  • objets magiques : rune majeure de strollaz (55pts);
[/list]

La GB ne peut pas avoir de bouclier.
La rune de strolaz n'est utile que dans un objectif full-mouvement.

Citation :
[*]20 guerrier (195pts) :

  • coût : 20x8pts = 160pts
  • équipement de base : arme de base; armure lourde;
  • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

Gob Clin d'oeil

Citation :
[*]19 guerrier (186pts) :

  • coût : 19x8pts = 152pts
  • équipement de base : arme de base; armure lourde;
  • équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

Gob Clin d'oeil aussi.
Par 20.

Citation :
[*]10 arquebusier (140pts) :

  • coût : 10x14pts = 140pts
  • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

Rajoute les boucliers.

Citation :
[*]10 arquebusier (140pts) :

  • coût : 10x14pts = 140pts
  • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
[/list]

Pareille.

Citation :
[*]8 mineur (123pts) :

  • coût : 8x11pts = 88pts
  • règles spéciales : progression souterraine;
  • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
  • équipement/options : prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);

La foreuse reste moyen...

Citation :
[*]19 brise-fer (295pts) :

  • coût : 19x13pts = 247pts
  • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
  • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
  • objets magiques : rune de courage (30pts);

Pas convaincu mais les gouts et les couleurs. Gob Roll Eyes

Citation :
[*]1 baliste (85pts) :

  • coût : 1x45pts = 45pts
  • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
  • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
  • équipement/options : ingénieur(15pts);
  • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

RAS.

Citation :
[*]1 baliste (60pts) :

  • coût : 1x45pts = 45pts
  • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
  • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
  • équipement/options : ingénieur(15pts);
[/list]

Dommage de ne pas la runer.

Citation :
[*]1 canon orgue (120pts) :

  • coût : 1x120pts = 120pts
  • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
  • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

OK.

Citation :
[*]1 gyrocoptère (140pts) :

  • coût : 1x140pts = 140pts
  • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+
[/list][/list]

Et OK.
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Khazral
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 12:09

Chgros a écrit:
- Un bete du chaos débutant

HS : Je cherche un disciple, tu lui demandes de s'inscrire ? Gob Triste
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 12:34

Merci Maitre ^^

Je pense en fait que je vais camper et attendre l'adversaire sagement dans mon coin.

Je vais donc enlever la rune de strolaz sur le thane.

merci pour tous ces petits renseignements, je posterai demain une nouvelle version de la liste.

Par contre, je veux bien ne pas jouer martelier ou brisefert, mais pkoi exactement ? (c sur que ca me permettrait de gagner pas mal de points a utiliser différemment ...)

Khazral, promis je lui en parle ^^
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Grincheux
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 13:32

pour le régiment de 19 guerriers peut être qu'il veut mettre son thane dedans donc on pourrais comprendre q'uil les jouent par 19.
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BlacKTootH
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyLun 29 Oct - 19:29

Perso, je joue skavens et mon ami joue nains et depuis qu'ils les a ( Brisefer).... AAAA

C'est petit bonhomme sont vraiment très fort.... pour protéger un flanc ca marche très bien...

Sinon je trouve que ta première liste est vraiment meilleur que la première.. Surtout parce que tu a ajouté de l'artillerie.
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Grincheux
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyMar 30 Oct - 4:27

en même tant dans la deuxieme liste il y a plus d'artillerie que dans la première(le canon orgue)...
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyMar 30 Oct - 11:40

Citation :
Sinon je trouve que ta première liste est vraiment meilleur que la première..

Le premiere n°1 ou la premiere n°2 ? Gob Roll Eyes

Citation :
Par contre, je veux bien ne pas jouer martelier ou brisefert, mais pkoi exactement ? (c sur que ca me permettrait de gagner pas mal de points a utiliser différemment ...)

Pour les points bien sur...
Et aussi qu'il y as des choix plus intéressants : mineurs pour les raisons que tu connais, tueurs qui sont vraiment indécrotable, balistes idéal contre les gros monstres et les chars, canon tres utile contre l'artillerie adverse.
Et puis un bloc comme ca sera en général evité par l'adversaire.
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyMer 31 Oct - 2:22

Voici une nouvelle version de l'armée en prenant les remarque recues :-)

Liste d'armée nains "Nains V6 2000" : 2000 points

  • seigneur

    • 1 seigneur des runes (338pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : rune de pierre (5pts); rune de préservation (15pts);

  • héros

    • 1 thane (147pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune de fureur (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure de défi (25pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier (195pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 19 guerrier (186pts) :

      • coût : 19x8pts = 152pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 14 mineur (204pts) :

      • coût : 14x11pts = 154pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);

    • 10 tueurs (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;

    • 1 canon (105pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);

    • 1 baliste (85pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

    • 1 baliste (90pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune majeure d'immolation (30pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

    • 1 gyrocoptère (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+


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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyMer 31 Oct - 7:48

parfait, mais pourquoi il y a 14 mineurs, mainteant il faut 5 fig de front et là ça va être chaud.
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyMer 31 Oct - 11:22

Citation :
1 seigneur des runes (338pts) :

  • coût : 1x140pts = 140pts
  • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
  • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
  • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts);
  • objets magiques : rune de pierre (5pts); rune de préservation (15pts)
Ca c'est tout bon.


Citation :
  • 1 thane (147pts) :

    • coût : 1x65pts = 65pts
    • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
    • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
    • objets magiques : rune de fureur (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure de défi (25pts);
  • La rune majeure de défi pour une GB ? J'accroche pas du tout.
    Et pas de bouclier, tu n'as pas le droit.

    Citation :
  • 20 guerrier (195pts) :

    • coût : 20x8pts = 160pts
    • équipement de base : arme de base; armure lourde;
    • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

  • 19 guerrier (186pts) :

    • coût : 19x8pts = 152pts
    • équipement de base : arme de base; armure lourde;
    • équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
  • Tout bon.

    Citation :
  • 10 arquebusier (140pts) :

    • coût : 10x14pts = 140pts
    • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • 10 arquebusier (140pts) :

    • coût : 10x14pts = 140pts
    • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
  • Rien à redire, c'est parfait.

    Citation :
    [*]14 mineurs (204pts) :

    • coût : 14x11pts = 154pts
    • règles spéciales : progression souterraine;
    • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
    • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts)
    Pas mal, mais le X14 me laisse un peu perplexe. C'est soit par 10 soit par 15. Tu dois pouvoir gratter des points ailleur pour en rajouter un.

    Citation :
  • 10 tueurs (110pts) :

    • coût : 10x11pts = 110pts
    • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
    • équipement de base : haches de tueur;
  • Simple et efficace.

    Citation :
  • 1 canon (105pts) :

    • coût : 1x90pts = 90pts
    • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
    • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    • équipement/options : ingénieur(15pts);
  • Enlèves l'ingénieur pour le remplacer par la sacro-sainte rune de forge.

    Citation :
  • 1 baliste (85pts) :

    • coût : 1x45pts = 45pts
    • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
    • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    • équipement/options : ingénieur(15pts);
    • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

  • 1 baliste (90pts) :

    • coût : 1x45pts = 45pts
    • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
    • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    • équipement/options : ingénieur(15pts);
    • objets magiques : rune majeure d'immolation (30pts);
  • Du tout bon.

    Citation :
    [*]1 canon orgue (120pts) :

    • coût : 1x120pts = 120pts
    • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
    • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

    [*]1 gyrocoptère (140pts) :

    • coût : 1x140pts = 140pts
    • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+
    Impeccable.
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    MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyVen 2 Nov - 2:03

    ^_^

    Le gyrocoptere sera t il reellement utile si je joue défensif dans un coin ?
    Ca sera ma seul unité à se deplacer ... (hormis les mineurs) ... un 2eme canon orgue serait p'tete plus interessant ?

    De même la catapulte des rancunes m'a l'air tres sympa si on sait correctement estimer ....

    Enfin ... serait il interessant de remplacer les tueurs par une autre piece d'artillerie (genre un canon) ?

    (Je vais enlever la rune de defi ... je reflechi a quoi mettre a la place ...)

    Que pensez vous de celle ci :

    Liste d'armée nains "Nains V7 2000" : 1998 points

    • seigneur

      • 1 seigneur des runes (338pts) :

        • coût : 1x140pts = 140pts
        • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
        • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
        • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts);
        • objets magiques : rune de pierre (5pts); rune de préservation (15pts);

    • héros

      • 1 thane (145pts) :

        • coût : 1x65pts = 65pts
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
        • équipement/options : grande bannière(25pts);
        • objets magiques : rune de fureur (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure de défi (25pts);

    • unité de base

      • 20 guerrier (195pts) :

        • coût : 20x8pts = 160pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

      • 20 guerrier (195pts) :

        • coût : 20x8pts = 160pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

      • 10 arquebusier (140pts) :

        • coût : 10x14pts = 140pts
        • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

      • 10 arquebusier (140pts) :

        • coût : 10x14pts = 140pts
        • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

    • unité spéciale

      • 15 mineur (215pts) :

        • coût : 15x11pts = 165pts
        • règles spéciales : progression souterraine;
        • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);

      • 10 tueurs (110pts) :

        • coût : 10x11pts = 110pts
        • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
        • équipement de base : haches de tueur;

      • 1 baliste (85pts) :

        • coût : 1x45pts = 45pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts);
        • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

      • 1 baliste (90pts) :

        • coût : 1x45pts = 45pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts);
        • objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);

      • 1 catapulte (105pts) :

        • coût : 1x80pts = 80pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • objets magiques : rune de précision (25pts);

    • unité rare

      • 1 canon orgue (120pts) :

        • coût : 1x120pts = 120pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

      • 1 canon orgue (120pts) :

        • coût : 1x120pts = 120pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


    Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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    Jurassik-Gar
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    MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyVen 2 Nov - 8:03

    Citation :
    Le gyrocoptere sera t il reellement utile si je joue défensif dans un coin ?
    Ca sera ma seul unité à se deplacer ... (hormis les mineurs) ... un 2eme canon orgue serait p'tete plus interessant ?
    Le gyrocoptère utile dans une armée défensive ? Oh que oui, tu l'utilises pour empécher les marches forcées :
    - pas de marches forcées
    -> arrivera au CàC plus tards
    -> se mangera une ou deux phase de tir supplémentaire.

    Citation :
    De même la catapulte des rancunes m'a l'air tres sympa si on sait correctement estimer ....
    En effet, mais à ne jouer que si ton adversaire alligne des pavés de 20+ figs (très efficace contre les pavés avec des svg élevées).

    Citation :
    Enfin ... serait il interessant de remplacer les tueurs par une autre piece d'artillerie (genre un canon) ?
    Non malheureux, les tueurs sont une des meilleurs unités du jeu, et tu as déjà 5 machines de guerres dans ta liste, c'est déjà beaucoup.

    Citation :
    (Je vais enlever la rune de defi ... je reflechi a quoi mettre a la place ...)
    Je te le conseil, la mettre sur une GB, c'est une invitation pour l'adversaire pour se faire les 100pts de la GB...
    A la rigueur sur un perso orienté CàC, avec pierre de serment.
    Tu pourrais la remplacer par une rune majeure de gromril, une GB avec 1+ de svg, c'est fait pour durer.

    Sinon pour ta liste, rien à redire.
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    MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points EmptyVen 2 Nov - 8:53

    Cool

    Encore merci pour tous ces rensignements.

    Ma liste est prete, y'a plus qu'a investir (j'attends mon 13eme mois ^^).

    Je vais donc partir sur la liste ci dessus (en changeant la rune de defi par celle de gromril).

    Pour le gyro je vais attendre un peu mais p'tete en prendre un par la suite.
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    MessageSujet: Re: Armée de 2000 points   Armée de 2000 points Empty

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